Introductions to graphics and rendering¶
Forward rendering¶
下图从左到右就是forward rendering
Inverse rendering¶
Differentiable rendering¶
从渲染的最终输出(即生成的图像)可以计算得到关于其输入参数(如场景几何、材质属性、光照条件等)的梯度。有了这些梯度信息,就可以利用标准的机器学习优化技术,如梯度下降,来自动调整渲染参数,以达到某种特定的优化目标。
Ray tracing and geometric representations¶
// to be continued